二维手绘动画短片视听语言的研究与探索开题报告

 2022-10-10 07:38:17

1. 研究目的与意义

动画短片创作的初衷主要来自于在都市生活中,快节奏的生活压力下年轻一代内心的躁动彷徨与不安,在这种情况下,年轻的少年(短片展现为叛逆的少女)选择使用激进的手段掩饰自己的不安与焦虑,穿越内心的沼泽地向往光明前途,最终找寻到另一个我完整的我,凤凰涅槃般找到新的开阔地。

动画分镜头的设计决定着动画片的风格,影响到动画片的流畅性,关乎到动画片的视听节奏。

分镜头设计是我们对动画的理解和表现的周密思考;同时亦是我们对动画的总体设计和施工蓝图,是我们落实工作的重要依据,是生产计划与制作效果顺利实施的重要保证。

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2. 课题关键问题和重难点

分镜头简单来说就是以图像呈现出来的脚本。

画分镜头的时间又长又短。

例如平均26分钟动画的分镜头要花大概三个星期完成。

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3. 国内外研究现状(文献综述)

一、动画分镜头设计决定该动画片组织结构的是叙事性或非叙事性的形式系统。

  第一步,先明确这部动画是如何被组合成一个整体。

如果它是叙事动画,它的情节会提供故事;它本身有因果、时间与空间关系的设计;从开场到结束有显而易见的格式。

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4. 研究方案

短片设计方案1.总体设计阶段:策划、文字剧本2.设计制作阶段:角色设定、场景设计、画分镜头、分镜头设计稿3.具体创作阶段:绘制背景、原画、绘制中间画4.创作审核阶段:组员共同讨论,并进行审核,监制5.动画制作阶段:后期剪辑、合成、制作特效、加入配乐6.完成短片论文方案1.选定论文题目2.初步构思,拟定大纲3.做好准备,收集资料4.做好文献综述5.拟定详细写作提纲

5. 工作计划

第1周:毕业设计短片前期剧本和分镜头的设计,场景及人物角色的设计等资料整理检查,毕业设计报告(论文)相关资料的收集和整理。

提交设计说明提纲。

第2周第4周:毕业设计短片制作。

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