1. 研究目的与意义
Flash是美国的MACROMEDIA公司推出的优秀网页动画设计软件。
它是一种交互式动画设计工具,用它可以将音乐,声效,动画以及富有新意的界面融合在一起,以制作出高品质的网页动态效果,虽然它的界面简单,但是功能广泛而复杂。
选这个题目是因为现在全社会正在大力弘扬文明出行,南京前不久又刚刚出台了在地铁上禁止饮食的新规,大部分人还是会很好地遵循规定,然而还是有一小部分人对此视而不见,所以我想根据我所学的Flash动画制作知识来为此制作一个小短片,宣传一下地铁文明,为我们居住的城市环境保护献上自己的一份力量。
2. 研究内容和预期目标
研究内容:设计制作一个关于宣传地铁文明的短片。
大致剧情为地铁上,母亲担心孩子饿着想要给孩子东西吃,但是小朋友看见地铁上#8220;车厢内请勿饮食#8221;的标语,主动拒绝了母亲。
我打算将其分为4个场景来完成。
3. 国内外研究现状
Flash在中国的发展已经经历了快要10年的时间,一开始只是一些爱好者出于个人的兴趣制作了Flash作品,然后传到网上以供网友娱乐,然而现在越来越多的人对这种表现形式感兴趣,所以Flash也被广泛使用,不少商家对网络发展态势很是看好,大多数创作者开始承接商业动画,从此,Flash动画的制作逐渐兴盛,网络上,公共交通上Flash动画随处可见。
然而国内Flash的发展还是落后于国外,但是随着热爱Flash动画制作的人越来越多,一段时间后国内的发展趋势一定会赶上国外。
4. 计划与进度安排
设计研究步骤:1.设计制作动画的各个场景 2.设计对应的场景脚本 3.将每个场景与脚本相结合 4.进行画面人物的润色修改,配上背景音乐 5.完成动画制作 6.按照写作提纲完成论文撰写
场景安排如下:
场景1:列车驶进站,乘客们在站台外候车(侧面角度)
5. 参考文献
[1]刘进军.Flash二维动画设计与制作[M].北京:清华大学出版社,2011.03-198.
[2]周建国.Flash CS3动画设计与制作实例精讲[M].北京:人民邮电出版社,2008.24-88.
[3]周国栋.Flash角色背景动画短片设计手册[M].北京:人民邮电出版社,2011.68-80.
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