1. 研究目的与意义
背景:
关于江南地区物质文化遗产背后的故事。
目的及意义:
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2. 研究内容和预期目标
主要研究内容:
1.通过资料查找和筛选来确定出最适合以游戏形式表现的数件非遗文物。
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3. 研究的方法与步骤
研究方法、步骤:
1.课题项目筹备阶段,通过网络资料的方式深入了解每一件非遗背后的故事,基于对现实故事的艺术再创后编写成剧本。
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4. 参考文献
主要参考文献:
何婷.新媒体助力非遗文化的传播策略研究[J].广州城建职业学院人文学院,2022,28(20)
李海石.非遗文化类功能游戏的设计研究[J] .重庆大学,2021,01
黄桂华.中国民间游戏[M].上海:上海世纪出版社,1998:58.
张文勋,施惟达.民族文化学[M].北京:中国社会科学出版社,1999:21.
5. 计划与进度安排
具体进度安排:
2024年
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