1. 本选题研究的目的及意义
近年来,随着互联网技术的飞速发展和智能设备的普及,网络游戏产业蓬勃发展,其中棋牌游戏凭借其独特的文化魅力和娱乐性,在游戏市场中占据着重要的地位。
然而,传统的棋牌游戏开发过程中,游戏规则往往硬编码在代码中,导致游戏规则难以修改和扩展,灵活性差,开发效率低下。
本选题旨在研究和开发一种基于规则引擎的棋牌游戏规则模块,探索将规则引擎技术应用于棋牌游戏开发的可行性和优势。
2. 本选题国内外研究状况综述
近年来,规则引擎技术在金融、保险、电商等领域得到广泛应用,但在游戏领域,特别是棋牌游戏开发中的应用研究相对较少。
国内方面,一些游戏公司开始尝试将规则引擎应用于游戏开发,例如腾讯、网易等公司,但主要集中在大型网络游戏,针对棋牌游戏的应用研究还处于起步阶段。
一些学者对规则引擎在游戏中的应用进行了一些探索,例如,研究了规则引擎在游戏AI和任务系统中的应用,但缺乏对棋牌游戏规则模块的系统性研究。
3. 本选题研究的主要内容及写作提纲
1. 主要内容
本研究的主要内容包括以下几个方面:
1.棋牌游戏规则分析:对不同类型的棋牌游戏规则进行分析,提取共性和差异性,为规则引擎的设计提供依据。
2.规则引擎架构设计:设计适用于棋牌游戏的规则引擎架构,包括规则定义语言、规则解析器、规则执行引擎等模块,以及模块之间的交互关系。
4. 研究的方法与步骤
本研究将采用以下方法与步骤:
1.文献调研法:通过查阅国内外相关文献资料,了解规则引擎技术、棋牌游戏开发技术、游戏规则设计等方面的研究现状和发展趋势,为本研究提供理论基础和技术参考。
2.案例分析法:对现有棋牌游戏进行案例分析,研究其游戏规则的特点和设计方法,以及现有游戏规则引擎的优缺点,为本研究提供借鉴和启示。
3.需求分析法:对棋牌游戏规则模块的功能需求、性能需求和安全需求进行分析,明确系统的功能范围和性能指标,为系统设计提供依据。
5. 研究的创新点
本研究的创新点主要体现在以下几个方面:
1.针对性设计:不同于通用的规则引擎,本研究将针对棋牌游戏规则的特点,设计更加轻量级、易于集成且运行效率高的规则引擎架构,更好地满足棋牌游戏开发的需求。
2.领域特定语言:为了方便游戏开发者理解和使用,本研究将设计专门用于描述棋牌游戏规则的领域特定语言(DSL),并开发相应的可视化编辑工具,降低规则定义的难度。
3.高效的规则匹配:针对棋牌游戏规则的特点,研究并优化规则匹配算法,例如采用基于Rete算法或Treat算法的改进算法,提高规则匹配的效率,保证游戏的实时性。
6. 计划与进度安排
第一阶段 (2024.12~2024.1)确认选题,了解毕业论文的相关步骤。
第二阶段(2024.1~2024.2)查询阅读相关文献,列出提纲
第三阶段(2024.2~2024.3)查询资料,学习相关论文
7. 参考文献(20个中文5个英文)
[1]刘 伟,张立臣,王 刚,等. 基于规则引擎的分布式任务调度系统设计与实现[J]. 计算机工程与科学,2021,43(10):1772-1781.
[2]丁 博,刘世平,周 勇. 基于规则引擎的业务流程优化方法研究[J]. 计算机应用研究,2020,37(S1):229-232.
[3]张宇鹏,周 勇,刘世平. 基于微服务架构和规则引擎的评分卡系统研究与实现[J]. 计算机应用研究,2020,37(S1):233-236 240.
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