1. 研究目的与意义
选题的理由:
贪吃蛇是一个陪伴了许多人童年的经典游戏,每年都有许多不同版本的贪吃蛇问世,优秀的易玩性赋予了它经久不衰的魅力。同时,贪吃蛇也是一个设计比较复杂,需要运用到C语言图形库函数的游戏设计。进行这款游戏的设计,既能让我对大一时学的C语言程序设计课程进行一个回顾以及知识点的更新,又能圆我一个设计游戏的梦想,亲身经历一次设计游戏的感觉,将在大学学习到的编程知识运用到实际生活当中。
2. 研究内容和预期目标
研究内容:
1.进行游戏的需求分析与可行性分析。
2.进行程序的概要设计(程序的不同功能模块设计)
3. 国内外研究现状
C语言的应用:C语言是一种结构化语言,一般不具备逻辑关系。C语言的层次非常清晰,这使得它便于按模块化方式组织程序,易于调试和维护。同时,C语言的表现能力和处理能力也极强,它不仅具有丰富的运算符和数据类型,便于实现各类复杂的数据结构,它还可以直接访问内存的物理地址,进行位(bit)一级的操作。C语言实现了对硬件的编程操作,这使得它能够集高级语言和低级语言的功能于一体。既可用于系统软件的开发,也适合于应用软件的开发。此外,C语言还具有效率高,可移植性强等特点。因此广泛地移植到了各类的型计算机上,渐渐形成了多种版本的C语言。
C语言的发展历史:C语言是在70年代初问世的,一九七八年由美国电话电报公司(ATamp;T)贝尔实验室正式发表了C语言。同时由B.W.Kernighan和D.M.Ritchit合著了著名的lt;gt;一书,通常简称为《Kamp;R》,也有人称之为《Kamp;R》标准。但是,在《Kamp;R》中并没有定义一个完整的标准C语言,后来由美国国家标准学会在此基础上制定了一个C 语言标准,于一九八三年发表,通常称之为ANSI C。C语言是当代最优秀的程序设计语言,早期的C语言主要是用于UNIX系统。由于C语言的强大功能和各方面的优点逐渐为人们认识,到了八十年代,C开始进入其它操作系统,并很快在各类大、中、小和微型计算机上得到了广泛的使用,成为当代最优秀的程序设计语言之一。
4. 计划与进度安排
设计计划:1月-2月:游戏的初设,主要完成各个模块的概要设计2月-3月:游戏的详细设计,包括部分美化效果的设计3月-3月中旬:完成论文的初稿并提交3月中旬-4月底:反复修改论文并完成外文文献的翻译以及提交4月底-5月初:提交论文定稿
5. 参考文献
[1]谭浩强.C程序设计第二版.清华大学出版社,1999.
[2]陈朔鹰,陈英.C语言程序设计习题集.人民邮电出版社,2003.
[3]谭浩强.C语言程序设计题解与上机指导.清华大学出版社,2000.
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