《剪纸动画-幸福都是奋斗出来的》——场景建模与片头制作开题报告

 2022-08-06 08:54:08

1. 研究目的与意义

选题理由:

随着科技与计算机技术的迅速发展,人们对那些悠久历史文化传承的手工技艺慢慢淡忘,比如南京剪纸,它融北方剪纸的粗放和南方剪纸的细腻为一体,艺术形式非常优美,具有突出的个性特征和很高的美学价值。为了更好的落实《中国传统工艺振兴计划》,以剪纸为题材,创作了《求人不如求己》的动画剧本,以展现中国优秀文化元素的动画短片。通过讲述一个民间小故事来表现南京剪纸文化同时,展现作品所表达的含义——人生只有通过自己的努力,才能创造美好生活。

实践意义:

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2. 研究内容和预期目标

设计内容:

用南京剪纸形式结合三维软件,通过一个富有哲理的民间故事——当人遇到困难,在经历种种挫折之后,最后明白了只有靠自己才能够解决问题,即《求人不如求己》的动画短片。以下是设计步骤:

1.分镜头脚本设计

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3. 国内外研究现状

国内现状:

(1)民间尚有许多的剪纸博物馆和剪纸手艺人,这些各式各样的剪纸都是一种文化的诠释,二者都是把历史所流传的剪纸文化完好的保存下来,并且传承下去。

(2传统剪纸三维动画短片相对较少,仅有偏向于儿童教育类的或者喜庆的简短动画宣传广告,鲜有能够通过剪纸形式来叙述隐含的寓言寓意,所传达的也是浅层次的寓意,仅能对儿童起到作用,成年人对此更是不屑一顾。

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4. 计划与进度安排

时间安排:

1.前期确定选题:2022.11.15-2022.11.25

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5. 参考文献

[1]黄玉珊.动画电影探索[M].台北:台湾远流通出版社,1997.15-16.

[2]翟雅薇.三维影视动画主场景的设计及实现[D].北京:北京工业大学,2014.

[3]赵怀玉.动画作品中人物形象的构造与3D技术的研究与应用[D].北京:北京工业大学,2015.

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