1. 研究目的与意义
沙盘游戏是瑞士分析心理学家多拉卡尔夫所创立的一种心理分析和治疗方法。沙盘游戏主要是通过在沙盘中摆放沙具、拨弄沙子的形式,对患者进行分析、干预与治疗。国内外的许多研究者用实证的方法证明沙盘不仅具有治疗功能,也具有一定的临床诊断能力和价值。目前没有对敏感性特质低分者和高分者沙盘特征差异的研究。卡特尔16种人格因素问卷(16PF)由美国伊利诺州大学人格及能力测验研究所的卡特尔教授(R.B.Cattell)在多年实践和研究的基础上编制而成。该问卷的理论基础是个性特质论,问卷编制采用因素分析法,具有良好的信度和效度,是目前在全世界运用很广泛的一种人格测验工具,包括16种主要的人格特质因素,其中因素I敏感性的解释为:高分者细心、敏感、好感情用事;低分者粗心、理智、着重实际。本次实验研究旨在探讨敏感性特质低分者和高分者的沙盘特征差异,为沙盘游戏的评估、诊断和治疗功能提供参考和依据。
2. 研究内容和预期目标
主要研究内容:对理性思维和感性思维下的大学生所做的沙盘作品,进行分析比较,研究理性感性思维与沙盘作品之间的关系,并比较不同思维方式下个体沙盘作品的特征差异。探讨理性组和感性组在摆放沙具数量、人物、植物、动物、交通工具、生活用品类沙具的使用情况的差异;对沙的态度的差异;使用人物的差异;主题的差异
预期目标:理性思维和感性思维下大学生的沙盘作品比较有差异性表现,本研究对于沙盘游戏的心理诊断、评估的功能有参考价值。
3. 研究的方法与步骤
1、 对象
在苏州科技学院发放卡特尔16种人格因素问卷(16PF),现场填写收回有效量表40份。 根据卡特尔16种人格因素问卷(16PF),因素I敏感性标准分男性在9分以下(包括9分)为低分者,即为理性,在10分以上(包括10分)为高分者,即为感性;因素I敏感性标准分女性在11分以下(包括11分)为低分者,即为理性,在12分以上(包括12分)为高分者,即为感性。将男女分成理性和感性两个组,两组共计40人参加沙盘游戏实验。
2、研究材料
4. 参考文献
沙盘游戏疗法 高岚 申荷永 人大出版社 2012
荣格与分析心理学 申荷永 人大出版社 2012
箱庭游戏:治愈心灵的途径 多拉.卡尔夫著高岚译 广东高教 2004
5. 计划与进度安排
(1)2022-11-01 ~ 2022-01-09:检索文献资料,开始选题,了解论文写作的基本要求。
(2)2022-01-10~ 2022-03-05:确定论文题目,接受毕业论文任务书,查阅资料,了解学术信息。
(3)2022-03-06 ~ 2022-03-29:设计研究课题,完成开题报告。
以上是毕业论文开题报告,课题毕业论文、任务书、外文翻译、程序设计、图纸设计等资料可联系客服协助查找。