1. 研究目的与意义
研究背景:
沙盘游戏治疗是一种以荣格心理学原理为基础,由多拉卡尔夫发展创立的心理治疗方法。沙盘游戏是运用意象(积极想象)进行治疗的创造形式,一种对身心生命能量的集中提炼;其特点,是在医患关系和沙盘的自由与保护的空间中,把沙子、水和沙具运用于意象的创建。沙盘中所表现的系列沙盘意象,营造出沙盘游戏者心灵深处意识和无意识之间的持续性对话,以及由此而激发的治愈过程和人格(灵性与自性化的)发展。
沙盘游戏作为一种有效而独特的挖掘人类潜意识的技术,在国外发展非常成熟,应用十分广泛,而国内较少对该理论的引介与探讨,在老年人方面更是极少有研究。为了让更多的人对此有深入的了解和认识,本文通过观察沁怡国际公馆社区的老年人在初始沙盘中使用沙具的种类及其数量、沙盘呈现的场景、沙盘的主题等,研究他们的共同点和差异性,进一步充实沙盘游戏疗法的理论基础,为初学者提供一条简单、实用的分析方法。
2. 研究内容和预期目标
研究内容:
(1)查阅不少于20篇相关中英文文献资料,了解沙盘游戏疗法已有的相关研究成果,以及最新的研究动态;明确沙盘游戏的理论中,沙具的意象,及其在沙盘中的意象。
(2)设计沙盘游戏实验。
3. 研究的方法与步骤
研究方法:
文献研究、实验研究。
研究步骤:
4. 参考文献
[1]LarissaLagutina,DavidSperlingerAlexerEsterhuyzen.Addressingpsychologicalaspectsofphysicalproblemsthroughsandplay:Agroundedtheorystudyoftherapists'views[J].Psychologyandpsychotherapy:Theory,researchandpractice,2013,86(1):105-124.
[2]张日昇;寇延.Sandplaytherapywithanautisticboy[J].TheJapanAssocrationofSandplayTherapy,2005,18(01):71-104.DOI:10.1016/j.jcis.2009.12.007.
[3]StephenP.Demanchick.SandplayTherapy:ResearchandPractice[J].Artshealth,2011,3(2):183-184.
5. 计划与进度安排
(1)2014-12-01~2014-12-07:选题,文献研究。
(2)2015-02-21~2015-03-11:文献研究,完成开题报告。
(3)2015-03-12~2015-05-08:设计研究课题,提出论文提纲,完成论文初稿。
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