1. 研究目的与意义
背景:
现代城市规划中,社区的整体效果越来越多地被设计人员考虑。社区设计的好坏已经不在从建筑本身的去评判,需要综合考虑社区的位置、高度、色调,以及社区绿地和一些可供休闲的场所。研究社区虚拟漫游系统是为了利用虚拟现实进行社区规划设计,在社区设计阶段就能以可视的、动态的方式全方位展示社区的地理环境、建筑物外貌和各种附属设施,可以让大家在虚拟社区内漫游,获得第一手材料,来评判社区的舒适度。利用虚拟现实,虚拟出社区环境,让大家足不出户就能考查,这就方便了居民。社区虚拟漫游系统对于展示苏州市高新区狮山社区规划、宣传苏州高新区狮山社区的建设、提升社区形象、帮助有关人员作出决策,有着巨大的促进作用。
目前,虚拟现实技术作为一门快速发展的边缘学科,一直是科学家和工程人员研究、开发和应用的热点,广泛应用于商业、教育、旅游、建筑、军事、工业设计等众多领域。虚拟漫游是虚拟现实技术中较早的应用之一,被广泛的运用在众多领域,比如旅游景点浏览、楼盘展示、社区介绍等。通过虚拟漫游技术和网络技术,人们可以在足不出户的情况下,去“亲身”参观那些没有时间、尚未建成或无法达到的地方,极大的拓展了人们的视野。本课题就是在这样的背景下产生的。课题准备立足苏州市高新区狮山社区,建立虚拟现实场景,以此来研究虚拟漫游系统的原理和开发过程。
2. 研究内容和预期目标
主要研究内容:
社区虚拟漫游系统主要是研究在社区规划或建设阶段,应用计算机图形学技术,实现社区的真实感模拟和交互虚拟漫游,从而实现在城市规划设计、房地产销售、虚拟社区及娱乐、景观展示等方面的应用。此次研究主要是熟悉计算机三维真实感模拟方面的内容、掌握计算机图形图像处理技术方面的知识、熟悉3DSMax建立社区内建筑物的三维模型以及其它虚拟景物等方面的知识,从而依托苏州市高新区狮山社区,设计并实现“社区虚拟漫游系统”演示软件。
3. 研究的方法与步骤
拟采用的研究方法:
(1)文献研究法:查阅相关专业的书籍、期刊和杂志,搜集相关文献,同时进行网络调研;在此基础上分析、整理,研究当前基于网络的虚拟实验系统开发的相关理论成果与实践经验,分析研究的薄弱环节。
(2)案例研究法:调研国内外现有的虚拟现实实验系统,从功能上、结构上、技术上对其进行全面分析调查,发现优缺点,为网络考试系统的开发提供经验借鉴。
4. 参考文献
书籍:
[1]薛庆文,辛允东.虚拟现实VRML程序设计与实例[M].北京:清华大学出版社,2012
[2]赛博科技工作室编著.VRML与Java编程技术[M].北京:人民邮电出版社.2012
5. 计划与进度安排
(1)第一阶段(02.25-03.18):准备阶段。搜索相关资料,学习相关知识,选择开发工具,并配置其环境。
(2)第二阶段(03.19~04.22):设计阶段。完成软件需求分析、概要设计或算法设计及软件详细设计
(3)第三阶段(04.23~05.20):实现阶段。编写和调试程序源代码,组织数据进行系统测试。
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