高校图书馆虚拟仿真Web系统设计开题报告

 2023-07-12 09:51:24

1. 研究目的与意义(文献综述包含参考文献)

1. 虚拟仿真web系统设计概述1.1 虚拟仿真web系统综述1.1.1虚拟仿真web系统的发展虚拟仿真技术也是一种可视化技术,可视化技术最早运用于计算科学中,是指利用计算机图形学,计算机图像处理,计算机信号处理等方法对数据、信息、知识的内在结构进行表达。

在可视化技术中最先出现的是科学计算可视化,能够将科学数据以直观的、形象的图形图像表示出来,也能将随时间和空间变化的物理现象或物理量呈现出来,方便人们的观察、模拟和计算。

20 世纪 80 年代初期国外的可视化技术得到了迅速的发展,此后,美国 IEEE 计算机图形学协会在 1990 年举行了可视化技术的国际学术会议,这就表明可视化技术已经发展成为当代计算机科学研究的重要课题之一。

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2. 研究的基本内容、问题解决措施及方案

本课题的研究内容:1、 3D图书馆模型的搭建(1) 选用3DMAX2014软件作为构建图书馆模型的建模软件,3DMAX是基于PC系统的三维动画渲染和制作软件;具有强大的三维模型搭建能力。

(2) 模型搭建的制作思路是通过图书馆的矢量线划图做为模型制作的初始参照,大小比例严格按照实体搭建,其中的细节部分通过实地记录和调查得到。

(3) 制作中主要的问题,尽管通过3DMAX具有强大的3维模型搭建能力,但是对于像图书馆这样的大型模型的搭建对制作者3维模型的制作能力有一定的要求的;这种能力只有通过不断的练习对3DMAX软件能够熟练运用来解决,而且模型效果的好坏还与建筑学和美学有关。

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