网络游戏营销策略分析—以王者荣耀为例开题报告

 2022-10-19 10:13:12

1. 研究目的与意义

近年来,随着互联网的不断发展和人民生活的日益提高,我国网络文化市场也有了飞速发展,网络游戏在市场和人们的生活中所占的比重不断扩大,成为了人们生活中的一部分。

网络游戏因此而产生了巨大经济效益、口碑效益、社会效益。

本课题研究近年来火爆的网络游戏之一,王者荣耀的营销策略。

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2. 课题关键问题和重难点

关键问题:1) 网络游戏火爆的原因;2)王者荣耀的营销策略;3)王者荣耀的发展趋势;4)王者荣耀对企业营销的启示;难点:1、王者荣耀营销策略的准确分析,找出其中有借鉴意义的策略和不足。

2、对王者荣耀的营销策略进行提炼和总结,提出合理有效的决策建议。

本文的突破点在于从研究视角上,从各个角度看问题,先从网络游戏入手,再引入手游王者荣耀,探究其火爆的原因,分析其中蕴含的网络营销策略,从不同的环境,不同的人群等等去研究,同时找出其中不足,并提炼总结。

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3. 国内外研究现状(文献综述)

近年来,随着互联网的不断发展和人民生活的日益提高,我国网络文化市场也有了飞速发展,网络游戏在市场和人们的生活中所占的比重不断扩大,成为了人们生活中的一部分。

网络游戏因此而产生了巨大经济效益、口碑效益、社会效益。

尤其是手游王者荣耀,其营销策略可以为我们带来丰富的经验,有极大的借鉴作用。

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4. 研究方案

本论文主要工作为对下列问题进行探讨:4)网络游戏火爆的原因;5)王者荣耀的营销策略;6)王者荣耀的发展趋势;7)王者荣耀对企业营销的启示;研究方法:首先了解游戏,接着查阅资料,并分析其营销策略。

本文主要框架:第一部分:绪论第二部分:文献综述第三部分:王者荣耀的营销策略分析第四部分:王者荣耀对企业的营销启示第五部分:结论及建议第六章:结束语

5. 工作计划

2022-2022-1学期第4-10周 确定选题,课题调研, 通过手机和图书馆查阅王者荣耀游戏方面的资料,阅读、整理,完成开题报告。

完成网络游戏营销策略方向的英文资料翻译。

第11-12周完成开题报告,论文初步框架。

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