1. 研究目的与意义
Flash是目前一种重要的创作工具,由于其基于矢量图形和流式媒体的技术,使得Flash在很多领域有较大的发展。
Flash游戏是Flash的一个重要的应用。
通过设计和实现一款具体的游戏,可以领略到Flash游戏制作的思路,且在过程中能够熟悉和掌握制作工具Flash CS6、掌握Action Script脚本语言。
2. 研究内容和预期目标
一、研究内容:使用上左右三个方向键控制快车的移动方向,按上方向键时快车前进,前进过程中使用左右键改变前进方向。
游戏开始时,宝藏分散地出现在道路中,开车触碰到宝藏时宝藏被收于快车中。
在正方形地图的左下、左上、右上角放置三个宝箱,分别用于存放寻得的三种宝藏,当所有宝藏都归于宝箱时,游戏结束,计时结束。
3. 国内外研究现状
Flash使用矢量图形和流式媒体技术、使用图形和关键帧技术、可以实现将图形、视频、音频融合在一起,使得动画作品更加生动活泼,吸引用户的兴趣、有很大的设计自由度,可以与多种应用软件结合。
Flash动画软件支持动画、声音的交互功能,可以制作出简单、有趣的Flash游戏。
但是,Flash游戏仅限于中小型游戏的制作开发,由于CPU存储容量和大量代码管理的限制,Flash制作大型游戏仍是困难重重。
4. 计划与进度安排
2022-10-20至2022-11-20确定选题;2022-11-21至2022-12-20调研,撰写开题报告;2022-12-21至2022-02-29资料收集,学习Flash动画制作相关知识;2022-03-01至2022-04-20制作Flash动画游戏;2022-04-21至2022-04-30游戏界面优化与动画测试;2022-05-01至2022-05-20撰写毕业设计报告,准备毕业答辩。
5. 参考文献
[1]胡崧、李敏、张伟、王海波.FLASH CS6 从入门到精通(中文版)[M],北京:中国青年出版社,2015[2]松柏.中文版FLASH从零开始完全精通[M],上海:上海科学普及出版社,2013[3]张晓波.FLASH Action Script 3.0动画制作[M],北京:清华大学出版社,2013[4]谢丰、郑云鹏.FLASH CS6 动画设计与特效制作[M],北京:清华大学出版社,2014[5]姚军(译).Adobe FLASH CS6中文版经典教程[M],北京:人民邮电出版社,2014[6]数字艺术教育研究室.中文版FLASH CS6基础培训教程[M],北京:人民邮电出版社,2012[7]仟亚炫、余洪.FLASH CS6动画制作从入门到精通[M],北京:清华大学出版社,2014[8]张晓景、柳立言.FLASH CS6 完全自学一本通[M],北京:电子工业出版社,2013[9]严严.中文版FLASH CS6游戏制作全实例[M],北京:海洋出版社,2014[10]杨仁毅.FLASH CS6创作技法[M],北京:清华大学出版社,2013[11]金景文化.FLASH CS6动画设计高手之道[M],北京:人民邮电出版社,2013[12]张凡.FLASH CS6基础与实例教程[M],北京:机械工业出版社,2013[13]云海科技.中文版FLASH CS6动画设计与制作300例[M],北京:北京希望电子出版社,2013[14]张云杰、尚蕾.FLASH CS6中文版基础教程[M],北京:清华大学出版社,2013[15]关玉英、邓林芳、魏砚雨.FLASH CS6案例技能实训教程[M],北京:北京希望电子出版社,2014
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