基于Flash的动画设计开题报告

 2022-07-13 16:04:48

1. 研究目的与意义

Flash CS6是现今较为流行的网络多媒体制作工具,在多媒体设计领域中占据着不可替代的地位,被广泛应用于动画设计、多媒体设计、web设计等领域。

本选题意在掌握并利用Flash动画的基本原理和技术,设计制作出具有完整主题要求的Flash作品,培养综合设计的能力。

2. 研究内容和预期目标

一、研究内容:使用Flash CS6制作动画游戏--打松鼠。

点击开始按钮,松鼠将会不断出现在树上的不同位置,每用木槌成功击中松鼠的头部即可得一分,游戏时间为一分钟。

游戏结束后根据最终得分给出对本次游戏的评语,用户可选择重玩一次或返回主菜单。

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3. 国内外研究现状

flash动画制作最早应用于网站制作,随着网络的普及,慢慢发现flash的动画功能十分强大且表现力丰富,渐渐的就成为了一款独立的二维动画制作软件。

由于flash上手快,操作简单,成本投入低等特点,迅速的受到广大动画爱好者的追捧。

Flash动画的四大主要功能是遮罩、补间动画、逐帧动画,引导层动画。

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4. 计划与进度安排

2022-10-20至2022-11-20确定选题;2022-11-21至2022-12-20调研,撰写开题报告;2022-12-21至2022-02-29资料收集,学习flash动画制作相关知识;2022-03-01至2022-04-20制作flash动画游戏;2022-04-21至2022-04-30游戏界面优化与动画测试;2022-05-01至2022-05-20撰写毕业设计报告,准备毕业答辩。

5. 参考文献

[1]鼎翰文化.新手学Flash CS6动画制作(实例版)[M],北京:电子工业出版社,2013.3[2]胡国钰.Flash经典课堂:动画、游戏与多媒体制作案例教程[M],北京:清华大学出版社,2013.10[3]何红玉, 董春波.Flash动画制作基础与上机指导(第2版)[M],北京:清华大学出版社,2014.6[4]严严.Flash CS6游戏制作全实例[M],北京:海洋出版社,2014.4[5]谭宁,李国娟,高德梅.Flash CS6动画制作案例教程[M],北京:高等教育出版社,2015.5[6]严磊, 严晨.Flash CS6动画制作[M],北京:电子工业出版社,2015.11[7]叶征雄.Flash动画设计与制作技术[M],北京:中国铁道出版社,2013.7[8](美)Winnie,罗楷译,ActionScript 3.0基础教程[M],北京:人民邮电出版社,2012.4[9]布劳恩斯坦(Roger Braunstein), 陶小梅等译.ActionScript 3.0宝典(第2版)[M],北京:清华大学出版社,2012.1[10]刘欢.Flash ActionScript 3.0交互设计200例[M],北京:人民邮电出版社,2015.5[11]张晓波,郝胜男,李伟.Flash ActionScript 3.0动画教程[M],北京:清华大学出版社,2013.7[12]黄艳秋,蒲鹏.Flash ActionScript 动画实训教程(案例精选)[M],北京:清华大学出版社,2013.5[13]邓文达,谢丰,郑云鹏.Flash CS6动画设计与特效制作220例[M],北京:清华大学出版社,2014.1[14]张晓景,柳立言.中文版Flash CS6完全自学一本通[M],北京:电子工业出版社,2013.3[15]张云杰,尚蕾.Flash CS6中文版基础教程[M],北京:清华大学出版社,2013.8

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