基于Android平台的24点游戏开发开题报告

 2022-07-13 13:22:35

1. 研究目的与意义

随着智能手机的普及和飞速发展,手机应用市场正处于巨大的机遇期和快速发展阶段。

在各种app类目中,游戏类依然吸引着许多手机用户,因此也吸引许多的程序员们朝着游戏开发之路不断前进。

游戏种类纷繁复杂,可是纵观全局很多游戏的生命周期并不长,它们大多突然流行,但也迅速地消失在人们的视线中。

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2. 研究内容和预期目标

目的:1.运用安卓应用开发工具实现小游戏的开发2.设计功能完整丰富且界面美化的#8220;24#8221;点纸牌游戏应用。

3.测试app的功能,查找功能、界面上的漏洞和缺憾并不断优化。

拟解决的关键问题:1.Android开发平台的搭建2.Java语言和eclipse模拟平台的熟练使用3.#8220;24#8221;点游戏各模块的功能和界面设计。

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3. 国内外研究现状

游戏作为日常休闲的娱乐活动,经历了电视游戏、电脑单机游戏、电脑网络游戏这几个阶段。

根据《文化蓝皮书:2010年中国文化产业发展报告》介绍,2009年国内手机用户大幅增长,我国手机网民规模达到2.33亿人。

蓝皮书显示,2009年国内手机用户数量继续大幅攀升,移动内容市场增长迅速。

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4. 计划与进度安排

2011-10-20至2011-11-20 同指导老师讨论题目并确定设计课题及初步框架和实现方法。

2011-11-21至2012-4-20 制作毕业设计程序2012-4-21至2012-5-29 完成报告和毕业论文

5. 参考文献

[1]百度文库 国内外手机游戏的研究现状 http://wenku.baidu.com/link?url=upl1WumO1gZVCv41XapoBdnm2HrrmgOkV4wwCvyIC8-muhP4MDVbM1i-O-FWy9oCH5I4y3CjW8CQFq35_0ToIOrEpQcVVmA0HSbjajTJx6K[2]国内Android开发行业现状分析 http://www.xaafeicuiedu.com/news/redianxinwen/201405/news-1156.html[3]Android开发平台搭建及基础知识 http://blog.csdn.net/cangencong/article/details/6589897[4]朱含宇. 3G手机网络游戏的开发现状 北京师范大学 艺术与传媒学院[5]荣钦科技.Java2 游戏设计[M].北京:清华大学出版社,2004

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