1. 研究目的与意义
自20世纪开始,伴随着移动互联网的快速发展,智能手机与无线网络的普及,给网络购物带来了更多的发展契机。互联网起步的企业家、创业者,互联网公司,电信移动等运营商都纷纷看好网络电商这块地盘,并对此充满信心与期待,理由很简单,因为他们尝到了互联网购物的甜头。
与此同时,我们知道JAVA是开源语言,是美国SUN公司在C语言的基础上开发的。因为开源,就意味着开放;开放,意味着发展;表明这一平台的创新将不会受到任何的制裁与阻碍。本章节基于JAVA语言的开放性,通过相关框架、脚本植入等,实现网络购物站点的聚合,具有一定的创新性。
电商应用最早产生在2007年的美国。国内则在2008年前后推出了阿里巴巴,淘宝,京东,天猫等网络购物应用。具IDC市场研究公司数据监测,2019年时国内网络商城用户已超过7亿,国外则更多;由此可见,网络购物应用在国内外正在以非一般的速度普及和发展,而对之进行研究探索,更是响应与时俱进,开拓创新的表现。
2. 课题关键问题和重难点
基于云端架构的网络购物系统分为四个大模块:主界面模块、用户模块、下单模块、商家模块。本课题拟完成基于云端架构的网络购物的设计与实现。
本课题的关键:
1. 交易商品管理的流程规划以及数据存储
3. 国内外研究现状(文献综述)
现代社会的飞速发展,使得人们的联系日益更加紧密。便利的交通设施缩短了人与人之间的距离,先进的网络技术方便了人与人之间的沟通。越来越多的选择,让这个时代的人们个性更加张扬。消费者购物时不再满足于在传统商店中的有限商品中进行选择,也期待着能在更短的时间内完成一次购物过程。网络技术的发展让消费者的这些期望能为了可能。计算机技术、网络技术、远程通信技术,加上覆盖日益密集的互联网络、价格日益低廉的通信手段,无不将商贸活动中的供销商、合作伙伴以及企业的职工、客户紧紧地联系在一起。电子商务(Electronic Commerce, EC)的概念应运而生[1]。
电子商务包含两层意思:电子技术手段、商贸活动。简单地说,电子商务就是使用电子技术手段按照一定的标准开展的商贸活动。广义上的电子商务包括各参与角色通过电子的方式而不是直接物理交换的形式完成业务的一切贸易活动,商务过程的实施、运作、管理都涵盖其中。狭义上的电子商务就是指通过计算机网络平台进行的贸易往来[2,3]。从贸易活动的角度来说,在网上实现信息流、商物流、资金流和部分物流的商贸活动就是一个完整的电子商务过程。其特殊的手段和形式,使得电子商务具有了成本低、效率高、速度快的特点。
根据主要参与对象的不同,电子商务主要分为企业对企业(B2B)、企业对个人(B2C)、个人对个人(C2C)等七种形式[4,5]。(1)企业对企业的电子商务(B2B)B2B 是企业为主体,是企业与企业之间的电子商务活动。代表形式为阿里巴巴。B2B 的核心是企业内部以及企业与上下游相关厂商时间的信息整合,特点是通过网络完成从订购到结算的全部交易操作。对企业来说,B2B 模式优化了信息流转的流程,降低了沟通成本,加速了交易流程。虽然目前 B2B 模式的发展速度比不上 B2C 模式,但多数专家认为 B2B 模式更具发展潜力。
4. 研究方案
1. 系统功能结构
系统总体功能结构如图1所示。
5. 工作计划
2022-2023-1学期:
第15-16周:完成选题,查阅相关中英文资料。
第17周:与导师沟通进行课题总体规划。
以上是毕业论文开题报告,课题毕业论文、任务书、外文翻译、程序设计、图纸设计等资料可联系客服协助查找。