1. 本选题研究的目的及意义
随着智能手机的普及和移动互联网的快速发展,手机游戏作为一种新兴的娱乐方式,逐渐成为人们日常生活中不可或缺的一部分。
Android操作系统凭借其开源、开放、灵活等优势,在移动设备市场占据了主导地位,为手机游戏的发展提供了广阔的平台。
本课题以Android操作系统为基础,研究手机游戏程序的研发过程,旨在探究Android平台下手机游戏开发的关键技术,并通过实际案例,开发一款具有可玩性和趣味性的手机游戏,以期为Android手机游戏的发展贡献一份力量。
2. 本选题国内外研究状况综述
近年来,随着移动互联网的快速发展和智能手机的普及,移动游戏产业蓬勃发展,成为了全球游戏市场的重要组成部分。
移动游戏平台的竞争也日趋激烈,其中Android和iOS成为了两大主流操作系统。
1. 国内研究现状
3. 本选题研究的主要内容及写作提纲
本选题主要研究内容如下:1.深入研究Android平台架构、开发环境及工具,以及游戏开发相关技术,包括游戏引擎、开发框架等,为手机游戏开发奠定基础。
2.针对特定游戏类型进行需求分析,设计游戏功能、界面、流程和玩法,并完成游戏角色、场景、音效等资源的设计。
3.使用合适的开发工具和游戏引擎,按照设计方案进行编码实现,并进行严格的测试和优化,确保游戏的质量和性能。
4. 研究的方法与步骤
本研究将采用以下方法和步骤:1.文献研究法:通过查阅国内外相关文献资料,了解Android操作系统、手机游戏开发技术、游戏引擎等方面的理论知识和最新研究动态,为本课题的研究奠定理论基础。
2.案例分析法:分析国内外优秀的Android手机游戏案例,学习其设计思路、开发技术和运营模式,为本课题的游戏设计和开发提供参考和借鉴。
3.实验法:搭建Android开发环境,使用Java或Kotlin等编程语言,结合游戏引擎和开发框架,进行游戏程序的设计、编码和调试,并对游戏性能进行测试和优化。
5. 研究的创新点
本课题的研究创新点在于:
1.游戏玩法创新:在已有游戏类型的基础上,结合新技术或新元素,设计新颖的游戏玩法,提升游戏的趣味性和可玩性。
例如,可以尝试将增强现实技术应用于游戏中,打造虚实结合的游戏体验。
2.技术实现创新:探索新的技术实现方案,例如使用更高效的游戏引擎、开发框架或算法,优化游戏性能,提升游戏画面表现力。
6. 计划与进度安排
第一阶段 (2024.12~2024.1)确认选题,了解毕业论文的相关步骤。
第二阶段(2024.1~2024.2)查询阅读相关文献,列出提纲
第三阶段(2024.2~2024.3)查询资料,学习相关论文
7. 参考文献(20个中文5个英文)
1.李华.Android移动应用开发案例教程[M].北京:机械工业出版社,2020.
2.郭霖.第一行代码:Android(第3版)[M].北京:电子工业出版社,2019.
3.任玉刚.Android开发艺术探索[M].北京:电子工业出版社,2015.
以上是毕业论文开题报告,课题毕业论文、任务书、外文翻译、程序设计、图纸设计等资料可联系客服协助查找。