基于iOS的博物馆导览系统的设计与实现开题报告

 2022-08-28 11:47:20

全文总字数:3961字

1. 研究目的与意义(文献综述)

智能手机的销量在计算机科学技术的快速发展环境下以及高速移动互联网络接入服务的普及下取得了迅猛增长,同时逐步蚕食功能机的市场占有,占领了手机市场的大半江山,功能机逐渐告别历史舞台。国内调研机构旭日大数据给出了2018年全年的各厂商智能手机的出货量,其中总的出货量总计为14.56亿部,与2017年相比略微下降,而三星、苹果和华为前三名的位次没有发生改变[1]。总体来说,智能手机正逐步取代非智能手机,成为手持移动终端的主流。

相对功能机而言,智能手机具有独立的操作系统。Android和iOS是目前两大主流的智能手机操作系统。根据网站通讯流量监测机构StatCounter公布的8 月份的市场份额数据,Android 以 41.66% 的占比位列第一,而紧随其后的毫无疑问是 Windows,这样看来 iOS 虽然从 7 月份的 12.82% 上升到了 13.5%,但是与 Android 相差还是有点远[2]。

目前,智能手机已经是人们日常生活工作娱乐中不可或缺的一部分了。智能手机的独立操作系统为其提供了良好的用户界面,较为强大的软硬件扩展能力,并且支持多任务操作[3]。

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2. 研究的基本内容与方案

在实现该系统的过程中主要是运用的技术有iOS框架、以Xcode IDE作为集成开发环境并使用ios开发相应的objective-C程序设计语言。在开发过程中,我还遵循了MVC架构的设计思想。

iOS框架[9]

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3. 研究计划与安排

(1)2019/1/19—2019/2/28:确定选题,查阅文献,外文翻译和撰写开题报告

(2)2019/3/1—2019/4/30:系统框架、程序结构设计、系统测试与完善

(3)2019/5/1—2019/5/25:撰写及修改毕业论文

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4. 参考文献(12篇以上)

[1].国内调研机构旭日大数据2018[R].

http://www.qianjia.com/html/2019-01/11_319634.html.

[2].网站通讯流量监测机构 StatCounter 公布的8月份的市场份额数据[R].

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