1. 研究目的与意义(文献综述包含参考文献)
1、选题目的和意义:进入21世纪,游戏已经慢慢渗透进人们的生活,并且成为全球新一代年轻群体的重要娱乐休闲方式。
在此趋势的推动之下,游戏渐渐成为一股不容小觑的力量与产业,正逐渐影响着国家经济、文化的发展乃至政策法规的制定。
自从游戏成为潮流,中国市场上也出现了越来越多的游戏公司。
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2. 研究的基本内容、问题解决措施及方案
问题一:我国游戏行业发展现状研究方法(途径):分析中国网络游戏用户男女比例,各学历、年龄段占总游戏人数的比例,以及用户对各种游戏模式的偏好,从网易公司盈利角度分析网络游戏的盈利模式。
问题二:我国游戏行业的发展前景研究方法(途径):用Eviews软件建立网易公司近年来收益的时间序列模型,研究其发展趋势,并预测未来5到10年的发展前景,得出结论。
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