传统古建筑保护修复中的交互设计应用研究开题报告

 2024-06-08 20:57:42

1. 本选题研究的目的及意义

交互设计作为一门新兴的学科,近年来在文化遗产保护领域展现出巨大的应用潜力。

传统古建筑作为中华民族宝贵的文化遗产,其保护与传承意义重大。

然而,随着时间的推移和城市化进程的加速,许多古建筑面临着自然损毁、人为破坏和保护资金不足等问题,如何更好地保护、传承和利用这些珍贵的文化遗产成为亟待解决的问题。

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2. 本选题国内外研究状况综述

近年来,交互设计在文化遗产保护领域的应用研究逐渐兴起,国内外学者在古建筑数字化展示、虚拟修复、公众参与等方面进行了一系列探索,并取得了一定的成果。

1. 国内研究现状

国内学者在古建筑数字化保护、虚拟修复、公众参与等方面开展了大量研究。

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3. 本选题研究的主要内容及写作提纲

本研究将从以下几个方面展开:
1.传统古建筑保护修复的现状与挑战:分析当前国内外古建筑保护修复的现状,探讨其面临的挑战,并结合交互设计的优势,提出交互设计应用于古建筑保护修复的必要性和可行性。


2.交互设计在传统古建筑信息展示中的应用:研究如何利用增强现实、虚拟现实、多媒体等交互技术,提升古建筑信息展示的效果,增强用户的参与感和体验感。


3.交互设计在传统古建筑保护修复参与体验中的应用:探讨如何利用游戏化设计、社交媒体、虚拟社区等交互手段,开发古建筑保护修复的公众参与平台,提升公众对古建筑保护的意识和参与度。

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4. 研究的方法与步骤

本研究将采用文献研究、案例分析、用户研究、实验法等多种研究方法,并结合定性和定量分析方法,对研究问题进行深入探讨。


1.文献研究:通过查阅国内外相关文献,了解传统古建筑保护修复的现状、挑战、相关政策法规,以及交互设计在文化遗产保护领域的应用现状和发展趋势,为研究提供理论基础。


2.案例分析:收集和分析国内外典型的交互设计应用于古建筑保护修复的案例,总结成功经验和不足之处,为本研究提供借鉴和参考。

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5. 研究的创新点

本研究的创新点主要体现在以下几个方面:
1.跨学科交叉:将交互设计与传统古建筑保护修复相结合,探索两学科的交叉融合,为古建筑保护修复提供新的思路和方法。


2.以用户为中心:将用户体验作为设计核心,充分考虑不同用户群体(例如古建筑保护专家、游客、当地居民)的需求,设计人性化的交互界面和体验流程。


3.注重实际应用:不仅关注理论研究,更注重将研究成果转化为实际应用,开发具有可操作性和实用价值的交互产品或系统,为古建筑保护修复工作提供技术支持。

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6. 计划与进度安排

第一阶段 (2024.12~2024.1)确认选题,了解毕业论文的相关步骤。

第二阶段(2024.1~2024.2)查询阅读相关文献,列出提纲

第三阶段(2024.2~2024.3)查询资料,学习相关论文

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7. 参考文献(20个中文5个英文)

[1] 李光辉, 郑颖, 刘沛. 基于BIM与VR技术的古建筑三维模型轻量化方法研究[J].测绘与空间地理信息, 2022, 45(10): 151-155.

[2] 孙振华. 交互设计在博物馆展览中的应用研究[D].上海:华东师范大学, 2019.

[3] 熊嘉斌, 郭华. 基于BIM的古建筑数字化保护与修复研究[J].工业建筑, 2020, 50(S1): 1045-1049.

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