1. 研究目的与意义
本组所创作的Motion Graphics动画短片名为《梦想 》,该短片主要讲述主人公苦于创业,有诸多的想法却因各种原因而不能实现,在快要被现实打败的时候,一个名为《梦想 》的创业平台向他抛出了橄榄枝,曾经的一切问题统统迎刃而解,你的想法你做主,你可以再这平台上发挥自己的创造力,更简单地实现自主创业,制作个性化的产品不再是梦想。
在该短片创作中,我主要负责短片中的后期合成。
利用后期合成技术,能够较好的提高动画的表现力和整体画面感。后期可以利用镜头的不同运动方式将多方向的运动轨迹画面进行综合化处理,从而形成复杂多变的画面造型效果。通过对动画色彩的设计,能够最大限度地表现故事的叙事风格,良好的色彩设计能够提高影片的观赏性和视觉传递能力。
2. 课题关键问题和重难点
不同的片段应该以什么样的方式以及时间顺序剪切在一起,才能够保持故事的整体性与趣味性,并且使观众视觉上更加有冲击力。
如何根据剧情的节奏掌握图形或人物的运动速度。
场景与场景之间的切换应该怎样运用镜头的运动或者特效才能使剧情更加连贯并具有趣味性。
3. 国内外研究现状(文献综述)
AfterEffects是Adobe公司推出的一款图形视频处理软件,适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。而在新兴的用户群,如网页设计师和图形设计师中,也开始有越来越多的人在使用AfterEffects。属于层类型后期软件。
AfterEffects是一款用于高端视频编辑系统的专业非线性编辑软件(简称AE)。它借鉴了许多软件的成功之处,将视频编辑合成上升到了新的高度。
Photoshop中层概念的引入,使AfterEffects可以对多层的合成图像进行控制,制作出天衣无缝的合成效果;关键帧、路径概念的引入,使AfterEffects对于控制高级的二维动画如鱼得水;高效的视频处理系统,确保了高质量的视频输出;而令人眼花缭乱的光效和特技系统,更使AfterEffects能够实现使用者的一切创意。
4. 研究方案
将制作素材剪辑成序,对画面进行较色,根据故事情节进行音乐匹配,制作片头片尾,再对短片进行非线性编辑以及声音合成。
5. 工作计划
第1周:毕业设计短片前期剧本和分镜头的设计,场景及人物角色的设计等资料整理检查,毕业设计报告(论文)相关资料的收集和整理。提交设计说明提纲。
第2周第4周:毕业设计短片制作。提交开题报告,开题报告应在第2周(2022年3月13日)前完成并上传系统。
第5周第6周:毕业设计动画短片的中期制作,提交毕业设计短片小样。
以上是毕业论文开题报告,课题毕业论文、任务书、外文翻译、程序设计、图纸设计等资料可联系客服协助查找。