二维手绘动画短片后期合成的研究与探索开题报告

 2022-10-10 07:38:18

1. 研究目的与意义

动画短片创作的初衷主要来自于在都市生活中,快节奏的生活压力下年轻一代内心的躁动彷徨与不安,在这种情况下,年轻的少年(短片展现为叛逆的少女)选择使用激进的手段掩饰自己的不安与焦虑,穿越内心的沼泽地向往光明前途,最终找寻到另一个我完整的我,凤凰涅槃般找到新的开阔地。在短片制作过程中,我承担剧本分镜头绘制、上色、后期剪辑与合成,主要承担后期合成部分,人物运动与场景的配合,光线(室内、室外、晴雨)与人景的配合都需要后期合成来实现。该片通过镜头的动态配合场景物体的不断运动形成一段强烈节奏共振的动画短片。我们本次制作的创意动画短片主要表现是通过动画人物的表情动作的变化来展现人物内心的激烈斗争,充分利用二维动画夸张、自由的表现优势,达到符合运动规律的流畅自然。

2. 课题关键问题和重难点

由于逐帧动画的制作特殊性,前期工作对于画面的流畅程度无法做到很好的调控,所以后期合成对画面的流畅自然程度起着关键性的作用,通过后期软件可操作性强的特点,经过细致的制作与调整将短片的流畅程度进行提高。

短片通过较为夸张的肢体动作和表情来表现人物内心的情感,在后期制作中需要充分利用后期软件对短片进行加工,如何增加短片的表现力和感染力,表现出主人公寻找自我的内心的改变,会是后期工作的一大难点。

后期制作需要对短片进行整体的调整,剧情的剪辑,短片的节奏控制,音乐的选取与添加都对短片的整体效果起到关键作用,使观众更好的理解整个故事,从而带来更深的理解和探究。

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3. 国内外研究现状(文献综述)

动画作品的后期合成,是通过影视编辑的设备并运用各种编辑技巧来对所采集的动画素材进行模拟仿真的艺术特效的制作并通过剪辑合成技术使整个动画作品达到视觉上的流畅与真实。

进行后期合成时,要调用各种影视语言使二维动画作品摆脱单一、平面的束缚跨越到具有真实空间和多种艺术形式的展现中去,从而把观众带到美的视觉享受中来。

后期制作首先是一项工作,其次是一种专业技能。

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4. 研究方案

1.组内讨论,确定剧本;2.测试逐帧动画制作流程;3.制作分镜头;4.制做人物角色和场景;5.拍摄逐帧动画;6.对短片进行后期制作,加入配乐;7.对短片进行调整;8.提交老师,对短片进行修改;9.完成短片。

5. 工作计划

第1周:毕业设计短片前期剧本和分镜头的设计,场景及人物角色的设计等资料整理检查,毕业设计报告(论文)相关资料的收集和整理。

提交设计说明提纲。

第2周:毕业设计短片制作。

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