二维手绘动画短片原动画设计的研究与探索开题报告

 2022-10-10 07:38:18

1. 研究目的与意义

动画短片创作的初衷主要来自于在都市生活中,快节奏的生活压力下年轻一代内心的躁动彷徨与不安,在这种情况下,年轻的少年(短片展现为叛逆的少女)选择使用激进的手段掩饰自己的不安与焦虑,穿越内心的沼泽地向往光明前途,最终找寻到另一个我完整的我,凤凰涅槃般找到新的开阔地。

在短片制作中我承担关键帧绘制,中间画制作,场景设计,人物及场景上色,还有色指定,我主要承担前期准备和中期制作部分。

原画就是运动物体关键动态画面,以线条稿的模式画在纸上,是每一个动画人的必修课。

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2. 课题关键问题和重难点

(一)要使画面动起来并不难,只需把一些表现不同姿势的画稿组合在一起,拍摄并播放即可。

但没有逻辑顺序的画稿组合在一起只能产生毫无意义的乱动。

因此,组合角色的一系列姿势时,要按照一定的逻辑顺序,即一定的运动方向或一定的运动轨迹,而不能是无序地胡乱组合。

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3. 国内外研究现状(文献综述)

何谓原画在动画行业内,人们对原画"的解释莫衷一是。

有人说"原画就是设计动作的人,也有人说原画就是角色动作中那些处于动作转折点处的画稿"。

原画就是运动物体关键动态的画。

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4. 研究方案

短片设计方案1.总体设计阶段:策划、文字剧本2.设计制作阶段:角色设定、场景设计、画分镜头、分镜头设计稿3.具体创作阶段:绘制背景、原画、绘制中间画4.创作审核阶段:组员共同讨论,并进行审核,监制5.动画制作阶段:后期剪辑、合成、制作特效、加入配乐6.完成短片论文方案1.选定论文题目2.初步构思,拟定大纲3.做好准备,收集资料4.做好文献综述5.拟定详细写作提纲

5. 工作计划

第1周:毕业设计短片前期剧本和分镜头的设计,场景及人物角色的设计等资料整理检查,毕业设计报告(论文)相关资料的收集和整理。

提交设计说明提纲。

第2周第4周:毕业设计短片制作。

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