二维公益动画短片后期合成的研究与探索开题报告

 2022-10-10 07:38:55

1. 研究目的与意义

动画短片创作的启发来源于时代的发展,从社会角度出发,人们越来越意识到环境的重要性,虽然国民的素质越来越高,但是还是有一部份人在生活中没有意识到环境的重要性,所以用此短片告诫人们身边习以为常的小事物当它发展到一定规模时,它所产生的失控影响,也许就是从未预料到的。

在短片的制作中,我负责剧本的设计、角色场景设计、分镜头设计、后期剪辑合成等工作,主要承担的是后期剪辑合成。

短片由主体场景和人物动态来表现。

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2. 课题关键问题和重难点

动画短片创作的启发来源于时代的发展,从社会角度出发,人们越来越意识到环境的重要性。

那么表现保护环境重要性是关键问题。

在短片中,麻将星球是一个幸运的星球,生活在这个星球的麻将君们,从来不担心垃圾处理问题,因为每隔一段时间,一颗邻近的小星球就会与麻将星球擦肩而过。

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3. 国内外研究现状(文献综述)

[1]刘峰,吴洪兴,赵博 .数字影视后期制作--北京 :中国广播电视出版社,2013.7剪辑一部影视作品的节奏与人的心理规律息息相关例如知觉的感受、记忆的再现、丰富的联想、逻辑的思维,都是属于对客观事物的认识活动、琏为厂弄清客观事物的性质和规律而产生的心理活动,在认识的过程中、心理上义会产生情感和情绪一都么编辑影视作品的过程,实际上就是创作人员通过影视作品的表现手段在折射自己的心理活动,这一心理活动所产生的节奏是有共性的,在剪辑影视作品叙事中、使用的镜头及镜头的长度和剪辑点跟音乐的节拍是一样的,现在非线剪辑选择剪辑点是看得见、摸得着的,非常方便。音乐通过剪辑,在音画合成之后,节奏点要能够吻合、这便是心理活动所产生的节奏的共性。外部节奏、即镜头组接的节奏、是受制于影视作品的内容和结构。因为内容和结构是影视作品的整体节奏、而镜头组接只是局部节奏。也就是说在依据整个影视作品内容和结构处理节奏的前提下、还要结合具体内容考虑外部节奏。[2]房晓溪.动画后期合成与特效制作教程.--北京 : 中国水利水电出版社,2010.10大特写着重刻画人物心理,《魔戒》中这样的镜头很少,这个大特写画面是由运动的推锭头产生的,镜头组接中对景别的变换并没有一个成文的法则,一般主要根据内容需要考虑叙述清晰、表意,隹确、视觉流畅。例如,在描写事件过程中为了达到层次清楚,常用不同景别的镜头来表达,一般二景、近景和全景、特写和远景的镜头约各占1/3。为了达到画面平稳流畅,既要避免用相同景别蚊手头组接在一起,又要使正常时景别变化不宜太大。同时,远视距景别中的主体动作部分要多留一些三面(约占2/3),近视距景别中主体动作部分的画面可少留一些(约占1/3),防止产生视觉跳动感为了渲染某种特定的情绪气氛,可使用特写一远景或远景一特写的两极镜头组接等。另外,景别不同,所含的内容多少也不同,要看清一个画画所需的时间自然也就不一样。对巨一镜头来说,看清一个全景镜头至少约需6s,中景至少要3s,近景约ls,特写0.5~0.8s。当然一个头的实际长短要根据内容、节奏、光照条件、动作快慢、景物复杂程度的需要灵活掌握。[3]艾胜英 何清.数字动画合成--北京:高等教育出版社, 2013.6色彩抠像就是通过色彩的差别来抠取有用的范围,一般多用于人物在单色背景前面。利用色相的区别,把单色背景去掉。抠像也是为拍摄得到的图像增加透明信息的方法*象学合成软件允许用户指定一个颜色范围,在这个范围之内的颜色相应的透明通道值会设为。0"这个范围之外颜色的透明通道值设为。1。。这样就产生了有变化的透明通道。所以首要的原则就是前景物体上不能包含所选用的背景颜色。专业软件一般还允许设定一过渡颜色范围,在这个范围之内的像素,其透明通道设为。0。到。1。之间,即半透明,通常这种半透明部分出现在前景物体的边缘或者前景物体因运动所产生的动态模糊部位,适当的半透明部分对于合成的质量非常重要,这样不会显得过于生硬。[4]毛颖,余伟浩,郑宏恩。 影视后期特效合成--北京: 中国轻工业出版社,2014.7现在的影视作品中有大量的通过合成得到的特效镜头,我们通过专业影视制作公司或专业网站都能观赏到这些精彩镜头的片段和不少镜头的幕后展示,这些都是学习影视后期特效合成很好的学习资源。由于影视特效镜头每个镜头都不同,现场拍摄条件和制作条件也都不同,就需要我们在看这些影片地时候更多地去观察分析镜头中所运用的技术,留心案例中细节的处理和对画面气氛的渲染。逐帧查看是一个很好的办法,即通过播放软件,将下载的镜头一帧一帧地观察镜头里对象的变化。然后用正常速度反复播放,感受画面效果。对于有幕后花絮的素材,我们则可以更清楚地看到现场的拍摄情况。现场灯光的处理,跟踪点摆放的位置,哪些元素是实拍元素,哪些元素是CG元素,合成的时候加了哪些细节等展示。总之,用专业的眼光去逐帧播放加反复观看的方法大量地去看特效镜头,对我们更好地了解镜头、学习镜头背后的技术大有裨益。

4. 研究方案

1.初始设计阶段:剧本,故事情节2.设计制作阶段:角色设定、场景设计、画分镜头、分镜头设计稿3.具体创作阶段:绘制背景、素材制作4.创作审核阶段:组员共同讨论,并进行修改,审核5.动画制作阶段:后期剪辑、合成、制作特效、加入配乐6.完成短片论文方案 1.选定论文题目 2.初步构思,拟定大纲 3.做好准备,收集资料 4.做好文献综述 5.拟定详细写作提纲

5. 工作计划

第1周:(2022年3月2日)毕业设计短片前期剧本、分镜头设计稿、场景及人物角色设计稿等资料整理检查,毕业设计报告(论文)相关资料的收集和整理。

提交设计说明提纲。

第2周:毕业设计短片制作。

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