浅析三维建筑动画中材质的应用—以“海绵城市”为例开题报告

 2022-11-24 10:06:34

1. 研究目的与意义

课题背景:随着技术的发展人们在视觉体验上要求越来越高。

为了满足客户的体验需求,三维动画的发展越来越好。

在三维动画研究物体材质,更好的复制生活元素。

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2. 课题关键问题和重难点

课题的关键问题:1、在三维物体材质模型效果相同。

通过不透明度、高光以及颜色来区别物体。

对于某个物体来说,可以没有贴图但是不能没有材质。

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3. 国内外研究现状(文献综述)

近年来由于时代的发展,越来越多的设计离不开三维动画。

传统的建筑设计方法由于大多数都是以二维图纸去展示,设计当中存在缺陷,甲方很难捕捉。

而三维动画能让甲方提前了解大楼的结构和设计,以及尽早的做出决策去避免出现的问题.在本片海绵城市动画中,三维动画可以分解组装城市排水、积水各个部分。

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4. 研究方案

设计方案:探索探索物体材质,复合材质、光线跟踪材质、常见贴图、建筑材质。

研制方案:参考运用多种软件组合制作[3DSMAX,Skethup.photoshop.pr.ae.]研究方案:主要思路:物体材质包括那些大类,由大类发散到具体,举例说明。

研究目标:复合材质、光线跟踪材质、常见贴图、建筑材质。

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5. 工作计划

第1周第2周:(2022年3月1日3月14日)毕业设计短片前期脚本、分镜头设计脚本等资料整理检查,毕业设计报告(论文)相关资料的收集和整理,提交设计说明提纲。

第2周:提交开题报告(2022年3月14日)。

第3周第5周:(2022年3月15日4月4日)毕业设计动画短片的模型制作、模型贴图场景搭建、镜头运动、提交毕业设计预演动画。

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