1. 研究目的与意义
课题的理由:Flash动画受网络资源的制约一般比较短小,利用Flash制作的动画是矢量的,无论把它放大多少倍都不会失真。
#9830; Flash动画具有交互性优势,可以更好地满足所有用户的需要。
它可以让欣赏者的动作成为动画的一部分。
2. 研究内容和预期目标
研究内容:利用flash制作二维动画,具体内容包括:动画剧本设定、角色设定、分镜头脚本设定、场景设定、统一上色、调动作、后期剪辑、配音效。
关键内容: 熟悉flash二维动画制作动画的技术,比如:关键帧、空白关键帧、遮罩层、补间动画、创建元件等。
写作提纲:故事发生的时间:那年秋天。
3. 国内外研究现状
一、中国动画发展的现状 作为世界动画片的一部分的中国动画片,已经有80多年的历史了,曾经取得过辉煌的成就,并在世界动画影坛上享有#8220;中国学派#8221;之美誉。但是,进入20世纪90年代以后,中国动画事业却出现不景气的迹象。今天我们的动画市场大多被美国、日本等国的外来动画片所占领。我们的动画市场令国人担忧,如今的动画片正在向成人化、产业化等方面发展,可是我国动画片却发展较为缓慢,没有了以前的繁荣。因此,国产动画面临着巨大的挑战。二、中国动画发展的问题 1.中国动画发展的定位不够准确2.中国动画题材仅针对低龄化人群,范围狭窄,缺乏创意3.中国动画缺乏全面的制作技术4.中国动画的商业运作经验不足三、中国动画的发展应彰显民族特色 中国动画片应该有自己的民族特色,这种特色当然不能一味地仿照别人,但也不能完全排斥别人。这种特色应该建立在现代人审美的角度上。特别是高科技运用到动画上,我们可以借鉴国外优秀的东西。最新数据表明,MACROMEDIA产品拥有庞大的用户群, 截至去年年底,全球有超过三亿六千三百万的在线安装用户FLASH PLAYER,他们可以即时观看FLASH动画内容。
世界上第一部完全由FLASH软件制作的电视系列剧'WHEN QUADS WON`T LEAVE'于加拿大TELETOON电视台黄金时段播出。北京小川工作室85集幼儿电视动画短片《棒棒英语》在中央7套节目播出,这是中国第一部用 FLASH制作的长片电视动画系列片。
MACROMEDIA近日与全球领先的交互式电视公司OPENTV联合宣布,将FLASHPLAYER 直接设置在OPENTV的HTML 引擎 DEVICE MOSAIC 5.0中。OPENTV的中间件配置在全球两千万机顶盒中,这样,电视观众就可以享受FLASH动画、交互式游戏、交互式购物的快乐。
4. 计划与进度安排
准备阶段:确定选题,选定flash二维动画,制作那年秋天的故事;
收集生长在秋天的农作物,进行比较和筛选,选定玉米和蝗虫作为人物原型,设定人物角色;
根据剧本和设定好的人物,设计分镜头脚本,通过近景、远景、特写、拉镜头、推镜头等镜头来表现人物的鲜明性格;
5. 参考文献
【1】德汉,周辉.flashmx2004网页动画制作标准教材.北京:电子工业出版社,2004:53-58【2】刘璐.中日两国动画比较[J],比较研究.2006(11)33-36【3】罗小燕.flash动画与卡通制作创意导航.北京:清华大学出版社,2002:11-25【4】赵子江.变形动画制作教程.北京:机械工业出版社,2000:125-146【5】周雄俊.flash动画制作技术.北京:清华大学出版社,2011:32-41【6】PINKO东京卡通百宝书.海文艺出版社.2004(09):69-83【7】鲁涛著.影视语言.陕西:陕西人民美术出版社,2003.(8)【8】刘建.映画传奇:现代动画设计[J].上海百花文艺出版社.2007(3):16-23【9】高志清.Flash动作制作零点飞跃--学设计零点飞跃丛书.北京:水利水电出版社,2005:37-56
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