《外星人地球大作战》二维动画——二维动画创作(剧本)开题报告

 2022-07-17 13:56:50

1. 研究目的与意义

二维动画作为学习动画的创作基础,检验影视创作能力,不仅能测试对动画技法的掌握,也为日后对创作动画工作打下基础。二维艺术动画短片是动画自身的发展需要,更多的是追求艺术表现,之所以选外星人这个题材,首先因为这个题材人物形象设计方面想象空间更大,局限性不大,容易让人印象深刻,其次场景设计也可以丰富多样点,故事发展也包含更多的未知性和可能性,毕竟人类一直以来对于外星人有着太多的好奇和猜测,可能在更多人心里,外星人是很神秘,很强大的存在,我们想通过做这个动画来表达我们心中外星人的形象以及性格特征,假设人类和外星人共处会是什么样的景象,地球的孩子和外星人相遇又会碰撞出什么样的故事火花,通过该毕业设计的完成,可以全面掌握角色动画创作的流程,解决其中的难点问题,另外在创作和制作过程中所做的研究和探索,也会为今后走上工作岗位以及艺术的发展提供更广的新空间和领域,使专业制作水平达到一个新的高度。

2. 研究内容和预期目标

研究内容:镜头设计、动画运动规律、中间帧,如何设计出具备典型化特征的角色。

拟解决的关键问题:如何表现人物的心理活动,处理好动画中动作的连贯性和节奏。

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3. 国内外研究现状

一直以来,人类对于外星人有着太多的好奇和猜测,外星人太过神秘,但是人类从未放弃过对于外星人的探索,到1989年为止,美国官方正式记录在册并分类的就有57种外星人。而现在,有正式目击记载的已经有200多种外星人。有许许多多智慧生命:有人型的,类人型的,也有非人型的。有的生活在另外空间,也有的生活在人这个物质空间的另外星球上。今天的现代人把光临地球的智能生命统称为#8220;外星人#8221;.中国有关外星人的影视作品几乎没有,二维动画有关外星人的更少。但是我国有由读者出版社传媒股份有限公司主管主办的《飞碟探索》,这是国内唯一的、也是最知名的关于#8220;不明飞行物#8221;的杂志,也是全世界发行量最大的UFO杂志。国外有关外星人的影视作品很多,动画电影也很多。美国好莱坞有很多的代表作。美国的科幻动画电影与我们现实生活很大的差异。所有人都没有见过外星人,但是他们敢于想象,敢于创新敢于冒险,把美国的个人英雄主义、幽默自由的特、美国文化的包容性(题材来源于全世界)和美国人有着在美国只要经过不懈的奋斗便能获得更好生活的信念融合一体,带给观众强烈的视觉冲击,微妙的情感冲击以及如亲身经历般的切身感受。

4. 计划与进度安排

1、初步决定整个片子的色彩基调,完成剧本。

2、根据动画《外星人星球的作战》的故事风格,决定采取什么样的元素是人物形象更加有特色,使人印象深刻,更加符合人物性格特征,根据角色的性格特征,设计出符合故事内容的角色造型和场景。

3、完成分镜头脚本以及角色和场景的上色稿。

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5. 参考文献

1李铁 张海力.--动画角色设计[M].清华大学出版社 北京交通大学出版社,2006.2赵鑫.任志宏.动画分镜头设计[M].天津:天津大学出版社,2010,45-55.

3吴向阳,马斌.动画分镜头设计[M].北京:清华大学出版社,2007.50-64

4胡亚军.透视学[M].上海:上海人民美术出版社,2009,13-18.

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