1. 研究目的与意义
我们选择的是外星人的主题,首先是因为外星人一直是我们研究探讨的话题,人类对于外星人和外太空也是一直充满未知的猜测。
很多动画作品都有对外星人的不同描绘,不管是是恐怖丑陋的形象,还是可爱呆萌的形象,都会让人印象深刻。
选择用二维动画的形式去表现外星人,这样在外形和动作上面可以有很大的想象空间,在场景方面也可以有比较多的选择。
2. 研究内容和预期目标
研究内容:动画剧本的创作,角色的设定,场景的绘制,分镜头图解,动画运动规律的灵活掌握,后期的剪辑及配乐拟解决的关键问题:如何根据剧本,设计出吸引人的角色,如何通过画面和动作表现外星人心理,剧本创作的节奏和画面感对于情节发展的推动,处理好动画中每个动作之间的连贯性。
3. 国内外研究现状
国内对于外星人的动画片不多,而以二维动画表现出来的则是更少,像国内动画片《天眼》,就以我们中国儿童的现实生活去创作。
人们常将外星人看作是不同于人类的天外之物,但是在动画片中他们往往被塑造成可爱聪明的小伙伴,这也是我们对于外星人和人类能够和谐相处的一个美好愿景。
,外星人一直作为科幻影视动画的重要题材,国外许多关于外星人的动画片都是以三维动画为主。
4. 计划与进度安排
1、剧本创作2、根据动画的剧本内容,查阅相关的动画资料,参考各类动画角色造型以及场景书,根据角色的性格特征,设计出符合故事内容的角色造型和场景。
3、完成分镜头脚本以及角色和场景的上色稿。
4、制作动画。
5. 参考文献
[1] 赵鑫.任志宏.动画分镜头设计[M].天津:天津大学出版社,2010,45-55.[2] 韩玮.中国画的构图艺术[M].山东:山东美术出版社,2010,20-21.[3] 吴向阳,马斌.动画分镜头设计[M].北京:清华大学出版社,2007.50-64[4] 姚光华.动画分镜头台本设计[M].上海:上海人民出版社,2005,78-88.[5] 颜文娟.电影《怪兽大学》的美学观[J].艺术教育,2014(1)133[6] 祝普文.世界动画史[M].北京:中国摄影出版社,2003,270-285.[7].李铁 张海力.--动画角色设计[M].清华大学出版社 北京交通大学出版社,2006.[8].尾泽直志.图说动画规律--给角色赋予生命力[M].中国青年出版社,2006.[9] 孙立军、张宇编着.世界动画艺术史[M].第 1 版.海洋出版社.2007,11-12[10] 聂欣如着.动画概论[M].复旦大学出版社.2006 年 12 月第 1 版,第 3 页[11] 韩笑.影视动画场景设计.北京:海洋出版社,2加6.00第1页[12] 贾否.动画创作基础.[M].北京:清华大学出版社2006.22-26[13]刘明来编着《动画角色设计》[M]合肥合肥工业大学出版社2006[14]易欣欣编着《影视动画经典技法剖析》[M]北京海洋出版社2004[15]宋杰编着《视听语言》[M]中国广播电视出版社2003
以上是毕业论文开题报告,课题毕业论文、任务书、外文翻译、程序设计、图纸设计等资料可联系客服协助查找。