1. 研究目的与意义
相信每个人心中都有这么一部或者几部动画对自己很重要,这些动画伴随着自己的整个童年时代,比如说《神奇宝贝》《灌篮高手》《海贼王》等等。《哆啦A梦》从1969年作为长篇漫画连载到改编成动画,然后发行剧场版动画到至今已有几十年了。它伴随着一代又一代人的成长,也受到了全世界观众的广泛喜爱。对我来说,哆啦A梦代表了我的整个童年。作为一个神奇的猫型机器人,它的口袋里有各种各样神奇的道具,用来帮助大熊解决身边的各种问题,并且满足他的一些小愿望。
如果给你一个机会,让你成为哆啦A梦,你会怎么做?希望通过这个小动画,每个人都可以尝试站在哆啦A梦的视角看问题,从他的身上学到一些道理,然后各自成长,成为更好的人。同时也希望这个小动画能让唤起大家童年记忆里的一点美好,并且永远保持一颗对世界充满好奇与幻想的心,拥有一双从日常生活中发现有趣与不可思议的眼睛。
2. 研究内容和预期目标
研究内容:
[1]关于如何在短短的三四分钟内表现出一个完整的小故事。我们通过添加超能力元素,为故事增加了一些趣味性。同时通过重点塑造哆啦A梦这个角色,希望让观众充分感受到这个角色的人物性格特征。
[2]如何合理的使用绘画软件(比如PHOTOSHOP和AE)来绘制人物和场景,可以运用不同的绘画方式,以便于方便高效的制作完成 。
3. 国内外研究现状
二维动画在动画发展史上占据着相当大的空间,从迪士尼《米老鼠》的辉煌时代到宫崎峻的黄金王朝,二维动画从来不缺少它的忠诚拥护者。日本作为二维动画的生产大国,日本人无论是制作电影还是动画的特征是,倾向于用很缓慢的调子逐渐推进故事情节。表达人物性格与思维的时候也更重视细节,比如人物的眼神,嘴角,比如手,都是用很细微的变化来进行刻画。
然而中国二维动画的现状不容乐观,与先进的动画产业国家相比较还有很大的差距。虽然中国也出现过一些传统的优秀动画作品《大闹天宫》、《哪吒闹海》、《小蝌蚪找妈妈》等。但由于中国的动画市场发展比较晚,中国动画产业还没有形成规模,中国动画人需要努力的路途仍旧很遥远,因此在国际动画大环境日趋竞争激烈的形式下,全球经济一体化的趋势下,中国的动画应当加紧脚步,争取在短时间内制作出优秀的动画影片。
二维动画的发展前景仍然是充满生机的,只要我们努力寻求新的结合点,尝试与三维技术更好的结合,在视觉表现上有更加震撼的创新,更加注重对作品当中艺术元素的表现以及对于剧本情节的设计,就一定能够创造出优秀的动画作品。4. 计划与进度安排
[1]确定选题、完成上传网上审核。
(2022年11月7-21日)
[2]完成毕业设计构思方案。
5. 参考文献
[1]《原动画基础教程--动画人的生存手册》[M]. 作者:(英)威廉姆斯 编著,邓晓娥 (译) 出社: 中国青年出版社
[2]《影视动画短片制作基础》[M].作/译者:於水 出版社:北京海洋出版社
[3]《动画角色造型设计》[M].作者:梁洁梅朱珠 叶敏 出版社:南京大学出版社2013
以上是毕业论文开题报告,课题毕业论文、任务书、外文翻译、程序设计、图纸设计等资料可联系客服协助查找。