1. 研究目的与意义
一,体验馆顾名思义重在“体验”二字。作为一个普通的当代年轻人,相较于场馆静态的展示展览,我更喜欢更期待的是一种能够参与其中,在实践中获取信息,互动以及生动的空间。
二,随着科技的飞速发展,大数据互联网时代的到来也推动着信息的快速传播,同时人们的生活方式也不断地变化,传统的静态展览展示模式已经无法满足现代人对于生理以及心理双重追求的需求,在此情形之下,基于当前国情下体验式经济的带动,体验式展览、展示也呈现多种形式和不同的样式,大有升级和替代传统展览展示模式的趋势。
体验馆是以一种互动体验展示的方式为人们提供亲身参与,亲身感悟的场馆,这是一种互相促进和影响的过程,这样的展示展览用一种互动体验的方式的出现大大提升了展览展示的娱乐性和功能性,激发了观众参观的主动性,使展览更有亲和力和趣味性。
2. 研究内容和预期目标
以体验馆环境设计为主题,从空间设计的区域划分来探究交互式体验馆的发展与传统展览展示空间的差异性。体验馆的关键在于交互体验性的空间设计上的划分,抓住人们的心理,让参观者不光用眼睛看,更能够用互动体验其中。
3. 国内外研究现状
在体验经济的背景之下,“以人为本”的消费理念开始大行其道,它开始影响着大家的生活方式。对于展览展示空间的设计而言,体验式概念也在逐渐被设计师所接纳和采用,运用在自己的作品当中。
从展示空间的设计实践来看,国外设计在体验式空间设计领域的历史发展要长远于国内,但是目前我国的展示空间设计的形式发展还是一片大好,从传统的展示展览空间过渡到体验式展示展览空间发展。
案例一 韩国首尔的一个商业空间展示设计,将化妆品体验店与咖啡店跨界联合,Villa de Murir以室内空间的区域划分为核心,达到交互体验的目的,从材料和色彩上来区分空间区域的功能性,Villa de Murir相比较普通的化妆品零售店从而带给体验者更好的体验感。案例二B Tube新一代新零售智能美妆集合店的诞生是AI驱动数字化交互体验的结果。在为了满足进店者的体验感,商店引入了充足的空间与社交媒体互动,以促进线上到线下的购物体验。从国内外的案例来看,体验设计广泛而深入的运用到空间设计中是时代的必然,更是应对展示空间经营者和展示空间受众需求变化的必然。
4. 计划与进度安排
1、准备阶段——大量查阅相关书籍,补充未掌握的相关知识。
2、方案阶段——根据搜集的资料找到设计的切入点、确定方案的总体风格定位和设计理念,划分功能区,构筑平面方案。
3、初稿阶段——确定设计方案,方案深化。
5. 参考文献
[1]黄建成.空间展示设计.第二版[M].北京:北京大学出版社,2013.
[2]卓嘉.体验式展示设计[M].重庆:西南师范大学出版社,2013.
[3]陈宇哲,动态体验式商业展示设计应用研究,艺术教育,2011.
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