1. 研究目的与意义
时间是什么?时间就是生存,就是从生到死的一段距离,复杂一点说,时间是从生到死其间所存在的神秘、诡谲、惊险、无奈,短暂的欢乐、长期的悲苦、永远的追求。正因如此,某些达人便以一种保留态度处世,凡事退一步想,主张所谓#8220;半#8221;的人生哲学,为人处世,千万不可求全求满。据说日本书法有一派以掸为宗旨,书法的特色是一篇字总留有几处败笔,如刻意的胀墨与枯笔,其掸机也许就在暗示:人生没有百分之百的圆满。
随着年龄的增长,时间好像越走越快,不像儿时那会,总盼着快快长大,时间却慢悠悠的走着。等真的长大后,很多人对事物也开始随之改。人生最无可奈何之事,就是无法像水坝管制水量一样地管制时间。许多帝王追求生命的永恒而不可得,殊不知永恒一直在我们的掌心溜来溜去,当我们刚一悟到它的存在时,它已从我们的指缝间溜走了。人们好像开始习惯或已麻木了这一切,而每个人对于时间都会有自己独特的感受。
本选题最终设计是将时间与事物结合,进行展开联想。你还需要解释什么是时间吗?只要你在午夜听到水龙头漏水的声音便可获得解答:嘀嗒之间,便是永恒。
2. 研究内容和预期目标
在设计内容上以插画的形式来表现,将时间联想的情节通过自己原创的插画来表现其要传达的主题以及其教育意义。在设计主题上初步想法是以时间为内在线索将各种事物结合起来创作8幅插画设计。在内容的选择上不仅有8幅不同故事情节的转换,还会以过去为其内在线索将时间的意义与各种过去事物所要传达的主题结合起来,让整组插画具有很好的主题统一性。 目前在对于时间联想的故事中还没有找到能比较贴合,或者能强烈表达主旨的一个基本构成要素去完美结合来表达同一个内在主题的,所以在时间故事的选择上应考虑到与过去或者现在将来的结合,不能牵强附会。而且在时间故事与过去的结合上想法形式太过单一,太过表面,没有找到其他角度来思考如何更加完美的结合,所以在两者的结合上可能会需要更加深入的思考。 最终的是创意插画设计,目前对于设计的新形式、新材料、新技法上的掌握不是太深刻,没有办法确定是否能将自己所想的有趣的设计形式付诸实行。如何从情感化入手,将自己要表达的与受众能很好的结合起来,并且在思考运用怎样的创作手法去实现主旨,在传统的手绘形式上能不能建立一种新型的方式是我目前比较困惑的。
3. 国内外研究现状
在数字时代高度发展的今天,作为当代一种重要的设计视觉传达形式--手绘插画,展现出更加新颖的形式及效果。蕴含了丰富的情感内涵,这种特性深深地吸引着消费者。同时,手绘插画多样且个性的视觉形象,激发出了消费者心理潜意识的深层情感,重新构建了消费者眼中的世界,使之更加生动有趣。情感设计的主要特性是承认个性,从而表达出符合消费者的某种心理欲望与需求的特质。当感性品牌连接消费者潜意识层面的心理,并表达品牌愿景时,品牌形象就具备了明确地情感个性,其鲜明的视觉形象使消费者更准确的理解品牌以适合他们个性。今天,对所有品牌来说,情感是唯一共同的最有影响力的方面。手绘插画作为一种易于体现#8220;人#8221;的情感,有自己的独到之处和重要地位。品牌形象设计,形成所谓的#8220;品牌情感#8221;,使人们在工业时代能够感受到更多的亲切和感动。
在这个读图的时代,眼球经济的时代,人们渴望在艺术的单纯中思索智慧所蕴藏的空间,在新奇中体味平凡的情感。随着视觉文化时代的来临,插画艺术以其独特的视觉语言来吸引着广大的受众群体,引领着时代潮流的发展。随着传统媒介向多媒体信息化时代转变过程中,社会文化形态、经济活动方式,以及科学技术条件、信息传播媒介的变化都推动了插画以一种全新的方式出现。插画艺术以其特有的视觉语言形式来顺应这个时代的发展。由于现代人对视觉所观察到的图像鉴别能力越来越强、越来越挑剔,更渴望一些独具特色的图像来缓解以往审美产生的视觉疲劳,从而获得视觉补偿和心理满足,人们这种对视觉的不断追求促进了对新媒体艺术大胆的探索。网路时代软硬件的发展与成熟在一定程度上颠覆了插画艺术创作的模式,改变了插画师的创作意识与观念,使插画艺术的视觉表现力日趋丰富。
如今的数码插画艺术主要是平面作品,但是,插画艺术的媒体交互性的发展趋势是必然的。科技性也将会是未来的插画艺术的发展重点,这一切将体现在数码软件和数字设备的更新换代上。数码插画艺术相对于传统插画艺术的优势将进一步凸显,许多新的艺术语汇将会出现。插画表现手法和风格将更加多元化。作为一个艺术与技术紧密结合的设计行业,插画艺术必将展现更为旺盛的生命力,科技的进步、时代的发展必将把数字化艺术推向新的高峰。我们身处一个信息大爆炸时代,近些年我国的商业插画被广泛运用于众多领域,虽然取得了一定的发展并呈现不断上升的趋势,但较国外一些国家仍存在一些不足,面对这些现实,作为中国的设计工作者都有责任为之努力,让插画这一独特的艺术形式,这颗亮眼的新星更好地为社会发展服务。
4. 计划与进度安排
1月:积累--收集插画的表现形式与设计语言形式,查找能将时间与事物结合在一起的故事。2月:实践将查找到的故事筛选确定,进行思维联想,以故事为基调,进行对它们进行深入观察与思考。3月:把故事中的每个形象汲取可用元素,根据故事中的性格表现以及自己和众人对此形象的感受将每个形象进行简单地描绘。4月:8幅插画有完整的手绘稿,并和导师有相对成熟的沟通,修改定稿,并将其转化成成熟的电子稿。5月:将已出稿的设计通过结合合适的印刷材料制作,使其能够更好地呈现最终效果。
5. 参考文献
1.《基于情感化的手绘插画在品牌形象设计中的应用与研究》 作者:杨瑞 出版社:西安工程大学 出版时间:2015
2.《插画艺术在平面设计中的视觉语言研究》 作者:郭燕龙 出版社:内蒙古师范大学 出版时间:2014
3.《中国包装》 作者:鲍瑜 出版社:湖北工业大学
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