1. 研究目的
本研究旨在探讨手机文字冒险类游戏的界面设计原则、要素及趋势,以提升用户的游戏体验为目标,探索如何通过界面设计更好地传达游戏信息、营造游戏氛围、引导用户交互。
具体而言,本研究希望能够:1.分析手机文字冒险类游戏界面设计的现状及问题,总结现有设计中的成功经验和不足之处。
4. 研究的方法与步骤
本研究将采用文献研究法、案例分析法、比较分析法等多种研究方法,并结合实际案例进行分析,以确保研究结果的科学性和实用性。
1.文献研究法:通过查阅国内外相关文献,了解手机文字冒险类游戏、界面设计、用户体验等方面的研究现状,为本研究提供理论基础和参考依据。
将重点关注游戏界面设计原则、设计要素、用户体验评估等方面的文献,以及针对文字冒险类游戏的相关研究。
5. 研究的创新点
本研究的创新点在于:
1.聚焦手机平台:不同于以往主要关注PC平台文字冒险游戏的研究,本研究将聚焦于手机平台,探讨手机平台的特性对界面设计的影响,以及如何针对手机用户的使用习惯进行设计优化。
2.结合用户体验:将用户体验作为重要的考量因素,分析界面设计对用户游戏体验的影响,并提出提升用户体验的设计建议。
3.前瞻性展望:结合新技术发展趋势,对未来手机文字冒险类游戏界面设计的发展趋势进行展望,为游戏设计提供前瞻性思考。
6. 计划与进度安排
第一阶段 (2024.12~2024.1)确认选题,了解毕业论文的相关步骤。
第二阶段(2024.1~2024.2)查询阅读相关文献,列出提纲
第三阶段(2024.2~2024.3)查询资料,学习相关论文
7. 参考文献(20个中文5个英文)
[1] 刘 威,张 力,史元春.移动游戏用户界面设计研究[J].包装工程,2019,40(14):272-278.
[2] 王梦雨.基于增强现实技术的交互式绘本设计与研究[D].西安:西安电子科技大学,2020.
[3] 孙 博,王 超.基于叙事体验的文字冒险游戏设计研究[J].艺术与设计(理论),2021(2):109-112.
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