1. 研究目的与意义
网咖俗称网络咖啡厅,在国外通常被称为Internet Cafe;在国内,则被叫作网咖。在欧美国家早已流行多年的网咖,最初的角色与功能,主要是为商务人士,提供一个舒适又快速的上网环境。不过,当网咖飘洋过海来到中国以后,却发展成以青少年为主要客户群的网咖文化。近些年来我国的网咖日益增多,为游戏、影音体验、视频聊天爱好者等年轻人群体提供一个舒适又快速的上网环境。而网咖的空间设计也同样开始吸引人们的关注,优秀的空间设计,营造出特色的氛围会让网咖增色不少,也会吸引到更多的人消费。
至于为什么做网咖设计作为本人的毕业设计题目,一是现在网咖日益兴起,比起餐饮空间、住宅,一个投资者投资网咖竞争力较小;二是在大学期间设计过住宅、餐饮、展厅,却没有设计过网咖,所以想尝试挑战一下;三是想通过毕业设计的全过程对自己大学四年所学到的专业知识的总结,让自己的能力得到充分的展现,使自己学到更多就业创业时需要的专业知识和技能,将会对自己以后工作的发展提供支持,是一笔很丰厚的财富。
网咖的名称取名为#8220;伊甸园网咖#8221;。根据《旧约#183;创世纪》记载,上帝耶和华照自己的形像造了人类的祖先男人亚当,再用亚当的一个肋骨创造了女人夏娃,并安置第一对男女住在伊甸园中。伊甸园在圣经的原文中含有#8220;乐园#8221;的意思。亚当与夏娃后来受蛇的哄诱,二人偷食了知善恶树所结的果,被耶和华逐出伊甸园。按照基督教,#8220;偷食禁果#8221;是人类原罪及一切其它罪恶的开端,而这一切又都是因为耶和华给了人类以#8220;自由意志#8221;。本案以伊甸园的#8220;乐土#8221;环境与#8220;偷食禁果#8221;的人物故事为创作灵感,让现代工作繁忙、压力大的都市人,在这片虚拟的#8220;乐土#8221;中放肆一回,任意#8220;偷食禁果#8221;,完成现实中不能得到的满足感,。所以取名为#8220;伊甸园网咖#8221;。
2. 研究内容和预期目标
1.设计的基本内容
(1)作品的总体概述
作品名称:伊甸园网咖空间设计
3. 国内外研究现状
在国内网吧行业中,传统网吧已经完全不能适应现如今的发展需求,环境好、价格公道的网咖趋于主流。国内网咖以健康、休闲、绿色为经营宗旨,舒适、激情、娱乐为营销理念。五星级的装修、优质的服务为消费者提供全新的网上冲浪体验。有绿色植物、美观舒适的沙发、温馨卡座以及醇香的进口现磨咖啡,甜蜜的美味西点。网咖将舒适度和休闲娱乐完美相结合,这种消费模式很适合年轻人。
韩国网咖的生存发展是和韩国电竞及网络游戏盛行的氛围紧密联系在一起的,不少网吧与游戏商家合作,甚至是设置主题网咖,提供玩家额外游戏奖励,这在很大程度上刺激了网咖消费。日本网咖则更像是一个多元化服务集合的娱乐场所,去日本网咖可以玩游戏、看书、吃饭等等,价格也并不贵。大家完全可以把日本网咖当做游戏室、饭店、书店、甚至宾馆,事实上网咖也是#8220;日本难民#8221;的暂居地,非常受网友欢迎。纵观国外网吧的生存之道,其盈利模式更加多元化,当然这也是针对国外的生存环境。
4. 计划与进度安排
u 思考与探索问题阶段:思考并寻找所关注。主要通过过阅读与参观,学习与分析,确定网咖的主题内容和主题发展过程、目的、创造活力等。
u 主题与文化探索阶段:确定网咖的主题定位。从资料中搜集各种网咖主题类型,深化主题与文化的联系。
u 准备设计阶段:选定规范化的做图资料,元素的再延伸,经常性的拿笔勾画初稿。有目的性的查找资料,经常到网咖参观和考察,激发设计思考的问题,并有意识的记录。
5. 参考文献
[1]伊甸园的隐喻-2014-04-06|来源:[互联网]
[2]张绮曼#183;郑曙旸.室内设计资料集[M].中国建筑工业出版社,2009.
[3]网咖式经营模式投资现状分析|来源:[互联网]
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